51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。
当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置 1。
无论 RI 或 TI 出现了 1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。
在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。
常用的方法有:
接收数据时,使用“中断方式”,清除 RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。
发送数据时,也用“中断方式”,清除 TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。
这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。
更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。
PC与单片机串口通信的程序,要求如下:
1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。
2、如果接收到1,则将P00置高电平,接收到0,P10置低电平。(用来控制一个LED)
单片机是STC89C52RC/晶振11.0592/波特率要求是9600或4800。
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| #include <reg52.h> sbit LED = P0^0; unsigned char UART_buff; bit New_rec = 0, Send_ed = 1, Money = 0; void main () { SCON = 0x50; //串口方式1, 10位UART(一个起始位“0”八个数据位一个停止位“1”), 允许接收. TMOD = 0x20; //T1方式2 TH1 = 0xFD; //装入自动重加载的处置,9600bps@11.0592MHz TL1 = 0xFD; //装入初值 TR1 = 1; //启动定时器 T1ES = 1; //开串口中断,但不开定时器中断,不允许定时器中断 EA = 1; while(Money == 0); //等着交费,呵呵,等着接收$. while(1) { if ((New_rec == 1) && (Send_ed == 1)) { SBUF = UART_buff; //那就发送. New_rec = 0; Send_ed = 0; } } } //---------------------------------------------- void ser_int() interrupt 4 { if(RI == 1) //如果收到. { RI = 0; //清除标志. New_rec = 1; UART_buff = SBUF; //接收. if(UART_buff == '1') LED = 1; if(UART_buff == '0') LED = 0; if(UART_buff == '$') Money = 1; } else //如果送毕. { TI = 0; //清除标志. Send_ed = 1; } }
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